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Jóvenes representan a México en “First Lego League”

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Fueron elegidos 8 equipos conformados por niñas, niños y jóvenes, para representar a México en los eventos internacionales de FIRST LEGO League, donde mostrarán su creatividad y habilidades en programación para resolver problemáticas ligadas a la transportación de productos.

FIRST LEGO League es un programa educativo que introduce la Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (STEAM) a estudiantes entre 4 y 16 años, a través del juego, la diversión y el aprendizaje práctico. Los participantes adquieren habilidades de resolución de problemas reales, por medio de programas guiados que permiten a los estudiantes y docentes construir propuestas para un mejor futuro.

Este programa tiene presencia en 110 países; y en México ha logrado un impacto en más de 16 mil niñas, niños y jóvenes. El programa se divide en tres categorías: Discover (4 a 6 años), Explore (6 a 10 años) y Challenge (9 a 16 años).


El pasado viernes 18 y sábado 19 de marzo se celebró el Evento Nacional de la Temporada 2021-2022 de FIRST LEGO League, el programa educativo más importante a nivel mundial de Robótica y STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas). La sede fue el Tecnológico de Monterrey, campus Ciudad de México, donde participaron más de 400 niñas, niños y jóvenes, provenientes de distintas partes de la República Mexicana.


Los equipos que participaron en el Evento Nacional fueron seleccionados tras 5 eventos clasificatorios realizados en Coahuila, Ciudad de México, Estado de México y Jalisco. La temática de este año fue CARGO CONNECT, donde las niñas y niños aprendieron cómo los paquetes son transportados, clasificados y entregados a sus destinos.

El reto consistió en generar nuevas formas de transportar productos en respuesta a las necesidades que el cambio global exige. Los equipos ganadores de cada categoría representarán a México en festivales internacionales en California, Australia, Houston y Brasil.


“La contingencia demostró la urgencia por innovar las formas de enseñanza, así como el impulso que requiere el desarrollo de habilidades como el pensamiento analítico, aprendizaje activo y estratégico, resolución de problemas complejos, entre otras, en niñas y niños. Ahí está la relevancia de un programa con impacto a nivel mundial, como lo es FIRST LEGO League, que motiva a los estudiantes a cuestionar y resolver problemas del mundo real”, asegura el fundador de la Fundación RobotiX, Roberto Saint Martin.

En este evento participaron las categorías de Explore y Challenge. En Explore, niñas y niños muestran sus proyectos mediante una maqueta y un póster que resume su investigación. Para Challenge se califican 4 áreas: Proyecto de Innovación, Diseño del Robot, Core Values y Juego del Robot, en donde los equipos tienen la oportunidad de competir en al menos tres partidas de 2,5 minutos cada una y su puntuación más alta es la que cuenta.

Cada año, el consejo internacional de FIRST LEGO League define un reto STEAM sobre una temática de relevancia mundial relacionada con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la Organización de las Naciones Unidas (ONU). CARGO CONNECT fue el reto de la edición actual.

En la categoría Challenge, el Campeón Nacional fue “Nucleólicos”, de la Escuela Secundaria Oficial No.12 Héroes de la Independencia, ubicada en el Estado de México, quienes decidieron representar presencialmente a México en el evento de Brasil.

Con una temática distinta cada año, se busca generar interés e ideas innovadoras alrededor de las necesidades actuales para que las niñas y niños propongan cambios a su realidad, desde su perspectiva. Los participantes desarrollan habilidades sólidas para su futuro académico y personal, con herramientas que impulsan su seguridad y autoconocimiento, el pensamiento crítico, análisis de datos y estrategias de toma de decisiones, con el fin de motivarlos a ser innovadores e involucrarse en el trabajo en equipo, para así demostrar que cada miembro es valioso, en un ambiente de diversión y juego.

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